更新5/09 ついでにリリーゼS乱の話

リリーゼS乱グドバドを追加

ここ


そのついでと言ってはなんですがリリーゼS乱の難易度帯の話。
その昔、リリーゼS乱にはLv15という数字が与えられました。その経緯としては、


結構難しいはずなのに誰も表を弄らないから入ってなかった

→投票やって機械的にぶっこもう

→Lv12~Lv15まで全部票数いっしょだった(記憶が間違ってたらごめん)

→繰り上げ繰り上げでLv15ってことにしとこう

→LN実装から日があまり経っていなかった&わりと不満とかあったけど体力的には天空S乱などと比べても遜色ないものがあるし発狂も結構強い

→そんな感じでそんなに掘り下げられることもなくまあいいかみたいな感じでLv15続投


こんな感じ。


実際、開幕の16分複合系の同時押しはクリア狙いでは配置次第なところがあるし、局所的な発狂の少ない譜面という評価にしては、16分の最発狂に関してはLv14のBlack Emperorの最発狂ともそんなに変わらないと思うし、回復要素の同時も重いところは結構重いし…

ただこの譜面の特徴として、16分最発狂を抜けた62小節からの譜面は緩めの12分による回復→慣れを要するLV複合→15というほどではない同時押し、ということもあってクリア難易度を考えた時にどうにも困るところがありました。

特にLN複合ですね、ここは運視力や捨ての判断がかなり独特であり、LN実装直後ではプレイヤーが慣れていなかったというのもおそらくあり、Lv15にこの譜面がいることをそこまで問題とすることもありませんでした。

(S乱詐称逆詐称の有名な例としてはトリカンがLv15として入ることになり、それはやばおでしょってやつ。今回は逆詐称の例ですが、それと肩を並べるほどには難易度に対してコメントが付かなかったということです。ついでに僕はそのエクラル当時はヴェラム正規越えてLv49登り始めた~!みたいな感じでした。)


ただ今は低難易度にもLN複合が増え
(とにかくえげつないのだと、はなくそ、Lv10以上でも天狗やfoerever undergroundみたいな名前のやつなどを筆頭にかなりLNに曲は増えました。)
正規鏡でも辿る君を超えてなどひでぇやつも増えつつあり、前よりはLN耐性についてプレイヤー内で上がっているものなのではないかと思うところがあります。ゆえにこの難易度でいいのかなあと思う時が多かったので、今回グドバドで張り倒してみてどんなもんかなあみたいな感じを試したかった感じです。

多分バロS乱のグドバドくらいの難易度だったりするんじゃないかなあ…いや、やったことないし他に思いつかないってだけなんだけど…バロS乱当たりなら似たような推移になる気がする、気がするだけ。


まあそんな感じで今はリリーゼS乱ってどうなんだろうねって話でした。

ぶっちゃけ体力要素と認識難ってだけでかなり難しいような気はしてます。BPM200あるからね、200ってすごいよ。

ちなみにこいつを弄るとなるとSeilRenS乱なんかも考察すべき譜面なんかなあと思いますが、あっちはLN複合がもうちょっとえげつないと思うのと、発狂の204の16分が結構すごいと思うんでまあいいんじゃないでしょうか。

Lv13~Lv15ってなんかよくわかんない譜面多いよね。僕バイキングS乱事前評価なしでプレイしたら絶対Lv13って言えないもん。Lv14に多い中速乱打組とか全部やべーと思うし。

そんな感じで。よろしくおねがいします。

ボンバーバーガー

ボンバーバーガーは一日にしてならず。

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